算法与数据结构之树结构实际应用


堆排序

堆排序基本介绍

  1. 堆排序是利用堆这种数据结构而设计的一种排序算法,堆排序是一种选择排序,它的最坏,最好,平均时间复
    杂度均为 O(nlogn),它也是不稳定排序。

  2. 堆是具有以下性质的完全二叉树:每个结点的值都大于或等于其左右孩子结点的值,称为大顶堆, 注意 : 没有
    要求结点的左孩子的值和右孩子的值的大小关系。

  3. 每个结点的值都小于或等于其左右孩子结点的值,称为小顶堆

  4. 大顶堆举例说明

  1. 小顶堆举例说明
  1. 一般升序采用大顶堆,降序采用小顶堆

堆排序基本思想

堆排序的基本思想是:

  1. 将待排序序列构造成一个大顶堆
  2. 此时,整个序列的最大值就是堆顶的根节点。
  3. 将其与末尾元素进行交换,此时末尾就为最大值。
  4. 然后将剩余 n-1 个元素重新构造成一个堆,这样会得到 n 个元素的次小值。如此反复执行,便能得到一个有序
    序列了。
    可以看到在构建大顶堆的过程中,元素的个数逐渐减少,最后就得到一个有序序列了.

堆排序步骤图解说明

要求:给你一个数组 {4,6,8,5,9} , 要求使用堆排序法,将数组升序排序。

步骤一

构造初始堆。将给定无序序列构造成一个大顶堆(一般升序采用大顶堆,降序采用小顶堆)。

原始的数组 [4, 6, 8, 5, 9]

  1. .假设给定无序序列结构如下
  2. .此时我们从最后一个非叶子结点开始(叶结点自然不用调整,第一个非叶子结点arr.length/2-1=5/2-1=1,也就是下面的 6 结点),从左至右,从下至上进行调整。
  1. .找到第二个非叶节点 4,由于[4,9,8]中 9 元素最大,4 和 9 交换。
  2. 这时,交换导致了子根[4,5,6]结构混乱,继续调整,[4,5,6]中 6 最大,交换 4 和 6。

此时,我们就将一个无序序列构造成了一个大顶堆。

步骤二

将堆顶元素与末尾元素进行交换,使末尾元素最大。然后继续调整堆,再将堆顶元素与末尾元素交换,得到第二大元素。如此反复进行交换、重建、交换。

  1. .将堆顶元素 9 和末尾元素 4 进行交换
  1. .重新调整结构,使其继续满足堆定义
  1. .再将堆顶元素 8 与末尾元素 5 进行交换,得到第二大元素 8.
  1. 后续过程,继续进行调整,交换,如此反复进行,最终使得整个序列有序

再简单总结下堆排序的基本思路:

1).将无序序列构建成一个堆,根据升序降序需求选择大顶堆或小顶堆;
2).将堆顶元素与末尾元素交换,将最大元素”沉”到数组末端;
3).重新调整结构,使其满足堆定义,然后继续交换堆顶元素与当前末尾元素,反复执行调整+交换步骤,
直到整个序列有序。

堆排序代码实现

要求:给你一个数组 {4,6,8,5,9} , 要求使用堆排序法,将数组升序排序。
代码实现:看老师演示:
说明:

  1. 堆排序不是很好理解,老师通过 Debug 帮助大家理解堆排序
  2. 堆排序的速度非常快,在我的机器上 8 百万数据 3 秒左右。O(nlogn)
  3. 代码实现
package com.atguigu.tree;

import java.util.Arrays;

public class HeapSort {

    public static void main(String[] args) {
        int arr[]={4,6,8,5,9};
        /*
         4
        / \
        6  8
       / \
       5  9
         * 
         */
        heapSort(arr);
        

        
    }
    public static void heapSort(int arr[]) {
        int temp=0;
        System.out.println("推排序");
//        adjustHeap(arr, 1, arr.length);
//        System.out.println("第一次:"+Arrays.toString(arr));
//        adjustHeap(arr, 0, arr.length);
//        System.out.println("第二次:"+Arrays.toString(arr));
        for(int i=arr.length/2-1;i>=0;i--){//先变成大顶堆,从下到上,从右到左,arr.length/2-1为最后一个非叶子结点
            adjustHeap(arr, i, arr.length);
        }
        System.out.println("数组:"+Arrays.toString(arr));
        for(int j=arr.length-1;j>0;j--){//再变成小根堆,最后一个值与最前一个值交换,循环
            temp=arr[j];
            arr[j]=arr[0];
            arr[0]=temp;
            adjustHeap(arr, 0, j);
        }
        System.out.println("数组:"+Arrays.toString(arr));
        
        
    }
    public static void adjustHeap(int arr[],int i,int lenght) {
        int temp=arr[i];
        for(int k=i*2+1;k<lenght;k=k*2+1){
            if (k+1 < lenght && arr[k]<arr[k+1]) {
                k++;//k指向右子节点
            }
            if(arr[k]>temp){
                arr[i]=arr[k];
                i=k;
            }else {
                break;
            }
        }
        arr[i]=temp;    
    }
}

赫夫曼树

基本介绍

  1. 给定 n 个权值作为 n 个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度(wpl)达到最小,称这样的二叉树为
    最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree), 还有的书翻译为霍夫曼树。
  2. 赫夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近

赫夫曼树几个重要概念和举例说明

  1. 路径和路径长度:在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。通路
    中分支的数目称为路径长度。若规定根结点的层数为 1,则从根结点到第 L 层结点的路径长度为 L-1
  2. 结点的权及带权路径长度:若将树中结点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该结点的权。结
    点的带权路径长度为:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积
  3. 树的带权路径长度:树的带权路径长度规定为所有叶子结点的带权路径长度之和,记为 WPL(weighted path
    length) ,权值越大的结点离根结点越近的二叉树才是最优二叉树。
  4. WPL 最小的就是赫夫曼树

赫夫曼树创建思路图解

给你一个数列 {13, 7, 8, 3, 29, 6, 1},要求转成一颗赫夫曼树.  思路分析(示意图):
{13, 7, 8, 3, 29, 6, 1}
构成赫夫曼树的步骤:

  1. 从小到大进行排序, 将每一个数据,每个数据都是一个节点 , 每个节点可以看成是一颗最简单的二叉树
  2. 取出根节点权值最小的两颗二叉树
  3. 组成一颗新的二叉树, 该新的二叉树的根节点的权值是前面两颗二叉树根节点权值的和
  4. 再将这颗新的二叉树,以根节点的权值大小 再次排序, 不断重复 1-2-3-4 的步骤,直到数列中,所有的数
    据都被处理,就得到一颗赫夫曼树
  5. 图解:

赫夫曼树的代码实现

代码实现:

package com.atguigu.HuffmanTree;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class HuffmanTree {
    public static void main(String[] args) {
        int arr[] ={13,7,8,3,29,6,1};
        Node root = createHuffmanTree(arr);
        preOrder(root);
        
        
        }
    public static void preOrder(Node root) {
        if (root!=null) {
            root.preOrder();
        }else {
            System.out.println("空树,不能遍历");
        }
        
    }
public static Node createHuffmanTree(int[] arr) {
    ArrayList<Node> nodes =new ArrayList<Node>();
    for (int value : arr) {
        nodes.add(new Node(value));
    }
    while (nodes.size()>1) {
        Collections.sort(nodes);
        System.out.println("nodes+"+nodes);
        Node leftNode=nodes.get(0);
        Node rightNode= nodes.get(1);
        Node parent = new Node(leftNode.value+rightNode.value);
        parent.left=leftNode;
        parent.right=rightNode;
        nodes.remove(leftNode);
        nodes.remove(rightNode);
        nodes.add(parent);
//        System.out.println("第一次处理过后:"+nodes);
     }
    return nodes.get(0);
    }
}


class Node implements Comparable<Node>{
    int value;
    Node left;
    Node right;
    public void preOrder() {
        System.out.println(this);
        if (this.left!=null) {
            this.left.preOrder();
        }
        if (this.right!=null) {
            this.right.preOrder();
        }
    }
    public Node(int value) {
        super();
        this.value = value;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Node [value=" + value + "]";
    }
    @Override
    public int compareTo(Node o) {
        return this.value-o.value;
    }
}

文章作者: 读序
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