游戏专业术语


游戏专业术语

手游老玩家必备术语,简单理解

AC(Armor Class):盔甲等级,级别

Add – 一只玩家加入到组队中

AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,群攻

AE – Area Effect,区域作用伤害

AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘)

Aggro – 指一些敌对、主动攻击的怪物

Aggro Radius – 怪物周围的区域

Agi – Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性

Avatar – 你的角色,互联网中常用来指头像

Beta – 游戏的测试
Bind(Bound) – 重生复活点

Boss – 游戏中的终极怪物

Buff – 主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,增加防御、回血速度、躲避率等

Bug – 游戏中的漏洞

Carebear – 喜欢帮助别人攻击怪物的玩家

Caster – 不能抗怪的角色,如法师

CBT – Closed Beta Test 游戏封闭测试

CD – Cool Down, 多指技能的冷却时间

Character – 游戏中的角色
Cheat – 游戏中的作弊,秘笈

Cheese – 利用游戏的不平衡之处牟利
Combat Pets – 被玩家控制的NPC

CR – Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体

Creep – 怪物
Creep Jacking – 当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家

Critters – 面对玩家攻击不会反击的怪物

Clock Speed:游戏执行速度

DD – Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用

DBUFF – De-Buff,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态

对方减速、降低防御、降低准确率等等

Defense – 防御,物防、魔防

DKP – Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准
DMG – Damage的缩写,指伤害

DOT – Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害
DPS – Damage per second的缩写,每秒伤害

Dungeon – 指地宫,多指游戏中难度很大的地形

Doom-like:三维射击类游戏

E3(Electronic Entertainment Expo):美国E3大展,最为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行

Easter Egg:复活节彩蛋,隐藏着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞笑内容

ECTS(European Computer Trade Show):欧洲计算机商贸展示会。被称为欧洲的E3大展,每年三月和九月于伦敦举行

Electronic Game:电子游戏。

Engine:游戏引擎。即一套游戏的主程序。

Experience Point:经验点数

FH – Full Health的简写,指生命值全满

FM – Full Mana的简写,指法力全满

Forge – 要塞,可以是游戏中的场景、地图

FS – Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色

FTG(Fighting Game):格斗类游戏。

First Person:第一人称视角。

Flight Sim:飞行模拟类游戏

FMV (Full-motion Video):全动态影像。即游戏的片头、过场和片尾的动态画面

Forward Scrolling:向前卷轴。即背景不断向玩者趋近的卷轴模式,常出现在第一人称射击或模拟类游戏。

FPS(Frames Per Second):每秒显示帧数

Free Guy:额外的命,比如收集一定数量的某种宝物。

Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似

Gate(gateway) – 游戏中的传送,与Portal相似

GM – Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人

Griefer – 试图骚扰或激怒其他玩家的人
Grinding – 长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具
Guild – 公会、团体

Gameplay:游戏可玩性。即游戏的玩法

Genre:游戏类型,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。

GPU (Graphics Processing Unit):图形处理器。辅助CPU处理图形运算

Graphics Accelerator:图形加速器。专门的提升显示速度和效果的硬件。

Graphic Adventure:图形冒险类游戏。是冒险类游戏下的一个门类

GUI(Graphical User Interface):图形用户界面

Heart – 心脉、血脉,多指游戏角色的属性
HOT – Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果

HP – 作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用

Hidden Level:隐藏关卡。指游戏中隐藏的部分,自行发现

High-Res:高解析度。

Hint:攻略提示。

HUD(Heads Up Display):飞行仪表盘,常提供玩家诸如弹药状况、速度、目标跟踪等作战信息。

INC – Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示
Instancing – 游戏中的副本

INT – Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性
Item – 泛指游戏内的道具

Interactive Movie:交互式电影。

Interface:游戏界面

Joypad:游戏手柄。

Joystick:游戏操纵杆

Kiting – 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术

KO – Knock Out的简写,与人挑战时击败对方
KOS – Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为
KS – Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多)

Lag – 延时,就是我们平常说的卡
LFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入
LFM – Looking for more的简写,找寻更多的人组队

LOL – Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)

LOM – Low on Mana的简写,法力不足
Login – 与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号

LOS – Line of Sight的简写,视线
LOOT – 从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品

LVL – Level的简写,游戏角色等级

Low-Res:低解析度。即粗糙的画面显示模式,但运行速度可稍微提高

Maintenance – 维护,一般指游戏停机维护
Mana – 魔法,通俗的称呼是蓝
Map – 地图,游戏内的场景,也可用 Zone 表示地图
Mental – 意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似
Mez – Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制

MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线
MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏
MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏
MOB – 指游戏中的怪物

MP – Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是Mana
MT – Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色

Muscle – 肌肉,多指游戏角色的属性

Motion Capture:动态捕捉。将物体在3D环境中运动的过程数字化的过程。

Motion Tracker:动作跟踪器。动态捕捉时使用到的设备。

Moves:出招。即格斗游戏中人物的出招技巧。

MUD(Multi-user Dungeon):俗称“泥巴”。在互联网络上的一种允许多人参与的实时游戏

Nerf – 消弱
Nerve – 神经,多指游戏角色的属性
Newbie (Newb)– 菜鸟,形容新玩家

Ninja – 没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品
N00b – 一种用来称呼新人的不礼貌的说法
NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色

OBT – Open Beta Test 游戏公开测试
OOM – Out of Mana的简写,法力耗尽

ORZ – 一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹
OT – Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中

Party – 组队,与Team相近

Patch – 补丁
PC – Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑
Pet – 被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等

PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他

PM – Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话
POP – Repopulation的缩写,指怪物刷新
Portal – 泛指游戏内的传送
Proc – 激活,多指一些武器、装备附加效果、属性

PST – Please Send Tell的简写,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流
Puller – 负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近
Pulling – 队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下

PvE – Player vs. Environment的简写, 玩家与电脑控制的角色战斗
PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗

Raid – 可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本

Pirate:盗版游戏。

Pixel:像素。

Platformer:游戏平台。

Player Killing:玩者杀手。指在MUD中,专以攻击玩者人物,而不是非玩者人物的一类玩家。

Polygon:多角形。运用在2D屏幕中表现3D环境的多角形单位。

Prototype:原型制作。

Puzzle:谜题。在冒险类游戏中,考验玩者智力的谜题。

Quest – 游戏中的任务

Quake-like:三维射击类游戏

Re-buff – 重新加有益状态
Res – Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色
Re-Spawn – 一只被杀死的怪物重新刷出
Rest (state) – 角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施

Resistance – 对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等)
Respawn – 重生点复活
Roll – 指掷随机数字来决定物品的归属
Root – 给敌人施加的类似定身的状态

Round:回合

Schedule – 泛指游戏内活动的日程表
Sever – 服务器,与游戏客户端相对
Small Pets – 跟随玩家的小动物

SOLO – 单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法
Spawns – 在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程
SPI – Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性

STA – Stamina的缩写,耐力
Stack – 堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量
STR – Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性
Stun – 击晕(状态)

Scaling:缩放比例。

Second Person:第二人称视角。即追尾视角,紧随游戏主角的背影。

Shareware Software:共享软件作品。

Side-Scrolling:横向卷轴。即游戏画面的前景与背景从左向右移动的卷轴模式,常用于2D射击游戏中。

Tank – 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色
Tap – 对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品
Taunt – 直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物
Team – 游戏内指组队,与Party相近

Threat – 直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等
TPP – Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂
Train – 把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害
Twink – 高等级带练低等级玩家

UC – Undercity 地下城

Update – 与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等

Vendor Trash – 只有商人NPC才愿意购买的物品

VS – Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑

WTB – Wanting to buy的缩写,想要购买

WTS – Wanting to sell的缩写,想要出售

XP or Exp – Experience的简写,经验值


文章作者: 读序
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